Skip to main content
Gamereactor Esports
Esports

FalleN om rollen som brasilianskt skyddshelgon i Counter-Strike

Luminosity Gaming vann den största Counter-Strike-turneringen någonsin, MLG Columbus, så förväntningarna var såklart höga på de, under DreamHack Masters Malmö. Förgäves dock, för det kinesiska laget eliminerade dem redan under gruppspelet med 2-1. Men…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 april 2016

Luminosity Gaming vann den största Counter-Strike-turneringen någonsin, MLG Columbus, så förväntningarna var såklart höga på de, under DreamHack Masters Malmö. Förgäves dock, för det kinesiska laget eliminerade dem redan under gruppspelet med 2-1.

Men laget deppar inte för det visade det sig när vi fick en pratstund med lagkaptenen Gabriel "FalleN" Toledo. Vi frågade såklart om den överraskande förlusten, men vi ville även veta mer om hur FalleN arbetar med andra Counter-Strike-lag från Brasilien. Bland dessa hittar vi Tempo Storm som coachades under IEM Katowice samtidigt som han spelade med sitt eget lag. FalleN sade bland annat:

"I've been working hard to keep CS alive in Brazil since we were playing 1.6. It feels amazing to have the support from my community, they love what I do and I love the support they show me.

It feels great for me to able now to speak properly, and I'm trying to fight to have more opportunities for them because I know a lot of Brazilian players would love to be here competing, and sometimes they don't have the chance. We had to move, go to the US and play in another country, and that's not something everyone can do."

Kolla in intervjun här nedan med en av esportscenens stora personligheter.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.