Fallout 4-testare spammade kärnvapen tills spelet kollapsade - skapade mailstorm hos Zenimax
Branschen är full av intressanta små historier, och vissa mer explosiva än andra. Som den Colin McInerney berättade om under GDC, där han mindes sin tid som QA-testare hos Bethesda, där han lyckades med att spränga Fallout 4 i bitar.
McInerney experimenterade med spelets minnesanvändning på Xbox One, som bara hade 8 GB RAM. Hans idé var enkel: pressa spelet till bristningsgränsen. Hur? Jo, genom lite fuskande i konsolen gav han sin karaktär absurda mängder XP - en bra bit över level 240 - och utrustade sig själv med en modifierad version av spelets nuke launcher.
"What I ended up doing was: I went into the console and gave myself a billion experience, which put me at, like, level 247. And I walked around with the unique nuke launcher that launched two, and then gave it the add-on that made each nuke launch 10 nukes. So I was running around super-nuking the entire wasteland and found four crashes in a single morning"
Resultatet blev en hejdlös massa krascher under en och samma morgon, och på den tiden skickades ett automatiskt meddelande till hela Zenimax-organisationen så fort någon kraschade spelet. Vilket innebar att även toppcheferna fick notiser, och vars mailkorgar i detta fallet bombarderades av krasch-meddelanden.
Poängen med historien var dock större än en rolig anekdot. McInerney menar att kreativt, mänskligt testande fortfarande är ovärderligt - och att den sortens "hur kan jag sabba det här?"-tänkande är något som AI inte är kapabelt till.
"So, like, Robert Altman was getting emails that somebody found four crashes in a single morning. I would love to see an AI do my job. I am professionally stupid in a way that a machine could not even dream of"
Har du några roliga historier om hur du lyckats krascha spel?








