Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fallout 4
Nyheter

Fallout 4-mod förbättrar flytet genom att offra texturer

Fallout 4, oavsett plattform, är långt ifrån imponerande ur ett tekniskt perspektiv. Spelet ser till stor det ut som om det vore sex år gammalt och det flyter inte särskilt bra - oavsett till…
Petter Hegevall 23 november 2015

Fallout 4, oavsett plattform, är långt ifrån imponerande ur ett tekniskt perspektiv. Spelet ser till stor det ut som om det vore sex år gammalt och det flyter inte särskilt bra - oavsett till vilken plattform man lirar det. Som tur är har Bethesde gott om assistans från flinka amatörmoddare och den senaste av snillrika tillsatser handlar om texturkvalitet kontra skärmuppdatering. Fallout 4-älskaren Torcher har försökt bevara utseendet på Bethesdas "vanilla textures" men sänkt upplösningen på dem alla till cirka 50% av ursprungsvärdet. Detta förbättrar spelets flyt avsevärt.

"Vanilla textures are HUGE 2048×2048 (2k) ground textures and 1024×1024 plant textures and so on (for example) most people cannot handle this. Therefore what I have done and am doing is trying to fix that problem and retain the vanilla art style as best I can, while reducing the texture size, and using proper compression on textures that shouldn't be in dxt5 format for the actual graphical return you get."

Länk till Nexus Mods site.

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.