Skip to main content
Gamereactor Nyheter Far Cry 6
Nyheter

Far Cry 6 får 44% bättre prestanda med AMD FSR

Nvidia har varit framgångsrika när det gäller att införa DLSS, eller "Deep Learning Super Sampling", i ett stort antal PC-spel. Tekniken gör faktiskt en nedskalning av upplösningen, men använder sedan AI för att uppskala…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 september 2021

Nvidia har varit framgångsrika när det gäller att införa DLSS, eller "Deep Learning Super Sampling", i ett stort antal PC-spel. Tekniken gör faktiskt en nedskalning av upplösningen, men använder sedan AI för att uppskala i realtid. Det ger ofta klart bättre prestanda, och AMD har länge saknat motsvarande teknik.

För inte så länge sedan introducerade de dock Fidelity FX Super Resolution, vilket är en variant av samma grundidé, och i en ny video avslöjar de bland annat att Far Cry 6 får en 44-procentig ökning genom att använda FSR.

Mer specifikt är det ett hopp från 62,2 bilder per sekund till 89,7 bilder per sekund. AMD vill dock inte kommentera exakt vilken typ av hårdvara testmaskinen är utrustad med.

"To push the visual fidelity of Far Cry 6 and an immersive gaming experience, we've been collaborating with AMD to implement next-gen rendering techniques, like DirectX ray tracing and AMD FidelityFX features. When implementing these next-gen features we were challenged, because we want the majority of players an enjoyable smooth experience without having to turn their settings down. Using AMD FidelityFX Super Resolution helps us address this problem, because it means more players can enjoy Far Cry 6 with their graphics settings cranked up without compromising framerate. FSR is a cutting edge spatial upscaling solution. It's easy to integrate into our development pipeline and it delivers a substantial performance boost while retaining excellent image quality."

Du kan se AMD:s video nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.