Intresserad av spelutveckling, Fatshark och deras spel Krater? Då bör du ta dig till Science Fiction-bokhandeln i Stockholm nu på torsdag den 4 oktober.
Den svenska studion kommer att tala om följande, enligt Fatsharks bokhandelns Facebook-evenemang.
1. Kraters uppkomst och inspirationskällor
2. Kort presentation av gamedesignen - varför är Krater inte en Diablo-klon
3. Arbetsflödet från koncept till ingame asset
4. Öppen frågestund