Death Stranding må vara ha en multiplayerkomponent, men det är ett Hideo Kojima-spel, och självklart finns det därför en invecklad story med. Hittills har vi inte fått se några exempel på hur vi som spelare kan påverka storyn, men när Kojima besökte Garage Museum of Art-festivalen i Moskva, avslöjade han att karaktärer faktiskt kan dö som en konsekvens av hur du spelar.
Han gav ett exempel - nämligen att det i äventyret bor en gammal man under jorden som regelbundet behöver medicin. Det är Sams jobb att se till att detta levereras, och i gengäld får han lyssna till historier från det förflutna.
I takt med att du utforskar allt mer av världen, finns risken att du glömmer den gamle mannen, som isåfall kommer duka under. Kojima hoppas att sådana narrativa detaljer ska hjälpa spelaren förstå att spelet i grunden handlar om interaktioner.
