Final Fantasy-skaparen Hironobu Sakaguchi hade en milt sagt spännande karriär. Det lilla och sargade företaget Square höll på gå under på 80-talet, och satsade allt på ett kort med den slutgiltiga fantasin Final Fantasy till NES.
Det blev en succé och inte särskilt "final", och härom året släpptes Final Fantasy XVI samt att det finns massor av spinoffs och remakes. Men efter Final Fantasy X år 2001 lämnade dock Sakaguchi Square, och 2003 slogs de ihop med Enix. Anledningen till sammanslagningen var att Square återigen var i ett dåligt skick, inte minst efter filmfloppen med Final Fantasy: The Spirits Within.
Nu berättar Final Fantasy-kompositören och legenden Nobuo Uematsu i en intervju hos podcasten Nobiyo To Isshoni (tack Automaton) att Sakaguchis avhopp höll på att knäcka dem. Redan från start hade han varit något av en chef folk sett upp till, även på den tiden då Square knappt ens var ett företag utan bara ett gäng grabbar som gjorde spel tillsammans:
"To put it simply - he is the big boss. Always has been and always will be. But Sakaguchi was able to manage the work even in that kind of environment. We didn't even have a proper corporate organization, yet everybody listened to him. It's a kind of quality you just have to be born with."
När en sådan person lämnar uppstår givetvis ett vakuum och Uematsu fortsätter:
"Maybe Sakaguchi isn't aware of this, but the situation at Square was awful after he quit. He left and the organization suddenly collapsed. I thought to myself - Oh no, I should get away from here."
Uematsu lämnade Square Enix (som de heter sedan 2003) år 2004 och sammanslagningen med Enix verkar ha gjort susen. Sedan dess har Final Fantasy fortsatt bloomstra, även om satsningen på actionrollspel tycks ha lett till lägre försäljning senaste tiden. Men som vi kunde rapportera om igår, verkar det som att Square Enix kommer börja lansera fler turbaserade rollspel framöver.

Final Fantasy-seriens skapare lämnade ett tomt och svårfyllt hål efter sig.