Nobuo Uematsu är något av en legend när det gäller storskaliga musikarrangemang i spel, efter att själv ha komponerat musiken till de första nio Final Fantasy-spelen. Inte nog med det, han har också gjort musik till en mängd andra titlar, och har samarbetat med andra kompositörer för att göra musik till ytterligare Final Fantasy-kapitel.
Och om du frågar honom är majoriteten av moderna kompositioner som finns i de största spelen på marknaden tyvärr ganska undermåliga. I en intervju hos NewsPicks (översatt av Automaton) har han få berömmande saker att säga om musiken:
"Some producers are satisfied with movie soundtrack-like music in games. Game music will become more interesting if composers consider 'what is something only I can do?' and use their own knowledge and experience to be truly creative."
Han beskriver i allmänhet modern spelmusik som "boring" just för att den försöker spegla blockbusterfilmer, och säger att det viktigaste är att "reaching deep down inside yourself to find aspects unique to you and then expressing them".

Håller du med Uematsu om att modern spelmusik påminner för mycket om filmkompositioner istället för att vara just spelmusik?