Det är inte bara vi gamers som unisont älskat Clair Obscur: Expedition 33, även andra utvecklare, inklusive direkt konkurrerande sådana, har öst beröm över spelet. Det inkluderar Square Enix som nyligen hade ett gästkonstprojekt tillsammans med franska Sandfall, samt att Final Fantasy VII: Rebirth-skaparen Naoki Hamaguchi tidigare sagt att det är hans val till Game of the Year.
I en ny intervju hos GamesRadar fortsätter nu samme Hamaguchi hylla det franska rollspelet Clair Obscur: Expedition 33, och berättar att han skulle vilja göra något liknande. Medan så kallade AAA-spel håller toppklass överallt och har oerhört mycket innehåll, säger han att de lite billigare AA-titlarna "pick one aspect of one element and really push that and... take that to a high level".
Han medger att det skulle bli svårt att göra något liknande med tanke på sin roll hos Square Enix, men säger ändå att han "would love to try and make a game like that [AA], which is really focused on one area, pushing the boat out, and making that one aspect as fun as possible".
Drömma går ju dock, och han avrundar sitt resonemang med att slå fast:
"If I've got a chance to work together with some of the people who make these kinds of games, I think that'd be really great as well. So from an industry, I think it's really healthy, and I like seeing those AAs coming."
Vad gillar du idén med att Square Enix prövar lyckan med så kallade AA-rollspel under ledning av sina legendariska spelskapare? Eller är det bättre att de fortsätter satsa allt på sina väldigt påkostade äventyr?

Square Enix-höjdarna älskar Clair Obscur: Expedition 33.