Final Fantasy VII: Remake - Del 3 utvecklas främst med PC i åtanke
Naoki Hamaguchi: "Rent tekniskt sett kategoriserar vi internt både PS5 och PS5 Pro som 'mellanklassplattformar'."
Vi precis som många av er andra väntar nu som bäst på att den tredje delen i av Final Fantasy VII: Remake ska släppas. Första delen har nyligen lanserats till både Switch 2 och Xbox Series S/X, och trevligt nog sålt bra - något som lär glädja Square Enix som tidigare inte varit helt imponerade av hur spelen presterat till Playstation 5.
När den tredje delen väl kommer, så tycks det bli en multiformatspremiär som kommer till PC, Playstation 5, Switch 2 och Xbox Series S/X. Men det här har fått många att tro att grafiken kan komma att ta stryk när utvecklarna inte längre kan fokusera på ett enda format. Lyckligtvis verkar det som att Square Enix har full koll. Såhär säger director Naoki Hamaguchi i en intervju hos Automaton:
"Both the Nintendo Switch 2 and Xbox versions have been incredibly well received and generated a lot of buzz online, and that attention has also made me realize how many people are worried about this issue. However, our decision to go multiplatform with the FFVII Remake series will not in any way lower the quality of the third installment. Our development structure simply doesn't work that way to begin with. ...I suppose I'll just have to keep saying it (laughs)."
Faktum är att det inte är konsolerna Square Enix utvecklar till i första hand, utan PC. Hamaguchi förklarar resonemanget:
"The FFVII Remake series has sold very well on platforms like Steam and the Epic Games Store, so we develop assets with the broad PC market in mind. In fact, our 3D assets are created at the highest quality level based on PC as the foundation.
When FFVII Rebirth launched, there was talk about how the PC version looked better than the PS5 version, and our philosophy will not change for the third installment. As our fundamental principle, we do not design assets to meet the lowest baseline. Instead, we create them for high-end environments first."
Efter PC behandlas de andra formaten individuellt, men spelet är alltså skapat för att se så bra ut som möjligt på starkaste möjliga hårdvara, och skalas därefter ned för varje format. Däremot ska inte Playstation 5 Pro (och därmed heller inte Xbox Series X, får man förmoda) räkna med att få de bästa versionerna:
"Speaking in purely technical terms, we categorize PS5 and PS5 Pro as "mid-range platforms" internally. Compared to high-end PCs, texture sizes may differ by roughly 1.5 to 2 times, mesh loading by 1.5 to 2 times, and polygon counts by more than three times. That's how big the difference can be."
Med tanke på hur bra jobb de gjort hittills, finns till synes ingen anledning att oroa sig, men för den som vill veta mer om hur Final Fantasy VII: Remake-teamet arbetar (på ganska djup nivå) så rekommenderar vi er att läsa den ovan länkade intervjun.
Vi vet ännu inte när del tre släpps, men många analytiker och insiders har sagt att 2027 eller 2028 är sannolikt eftersom det gick fyra år mellan de två nuvarande spelen.







