Final Fantasy XVI lanseras den 22 juni till Playstation 5 och Square Enix hade nyligen ett pressevent för att berätta mer om spelet, där vi medverkade (kika på exklusivt gameplay här).
Under evenemanget hade producenten Naoki Yoshida en ganska spektakulär sak att avslöja då det visade sig att spelet har fler timmar av filmiska mellansekvenser än den sammanlagda speltiden för en hel säsong av en TV-serie som Peacemaker, House of the Dragon eller The Last of Us:
"One thing that was important to us, though, was to tell a story that was complete, from beginning to end, and at that, we think we have succeeded. To facilitate this, there are over 11 hours of cinematic cutscenes in the main scenario alone, all seamlessly interwoven into the game experience, playing in-engine in real-time."
Vi antar att detta är något som inte kommer uppskattas av alla, medan andra älskar det. Vad tycker du, är över elva timmar filmsekvenser en bra sak eller hade du föredragit att spelet var mer interaktivt?

Tack Gematsu