Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Final Fantasy-producenten tror 5G kan vara slutet för konsolerna

Miljoner människor har redan spelat med olika former av streaming, oavsett om det är Amazon Luna, Google Stadia, Playstation Now, Xbox Cloud Gaming eller något annat. Och som de flesta kan gå i god…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 maj 2021

Miljoner människor har redan spelat med olika former av streaming, oavsett om det är Amazon Luna, Google Stadia, Playstation Now, Xbox Cloud Gaming eller något annat. Och som de flesta kan gå i god för fungerar det faktiskt förvånansvärt bra, och i vissa genrer är det till och med svårt att märka någon skillnad.

Hittills har hastigheten på ditt internet och hur nära du är servrarna varit den viktigaste faktorn för att få streamade spel att fungera väl. Men 5G byggs just nu ut i snabb takt och snart vi att ha bra höghastighetsinternet nästan överallt. Detta kommer naturligtvis att få konsekvenser för spel på olika sätt.

Final Fantasy-producenten Naoki Yoshida tror att streamade spel som fungerar väldigt väl, kommer att bli ett seriöst hot mot konsolerna. Han säger till Financial Times: "Once 5G becomes the global standard, there will definitely come a time when we can transfer images to any device".

Yoshida förklarar även hur även extremt krävande spel kommer att kunna avnjutas överallt, och inte bara i det rum där du har din konsol, sladdar och dyr utrustning:

"Players can enjoy a high-quality gaming experience on any device by not being tethered to a gaming hardware or TV monitor. We are definitely going in that direction and I don't think the coronavirus will slow down this change, "

När människor kan spela Playstation 5 och Xbox Series S/X med appar på sin smartphone, bärbara dator eller smart-TV (eller till och med en uppkopplad bil eller frys så länge de har schysst skärm) utan att behöva en konsol - kommer många utan tvekan att göra det. Hur många och om det kommer att räcka för ett skifte från konsoler återstår dock att se. Vad tror du själv?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.