Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Finns det en ledtråd till Retro Studios nästa spel i Reggies avskedsgåva?

I veckan gjorde som bekant Nintendo of Americas mycket omtyckte chef Reggie Fils-Aimé sin sista dag hos Nintendo. Som väntat blev det ett rejält sked med allehanda avskedsgåvor och hedersbetygelser. Inte minst från Metroid…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 april 2019

I veckan gjorde som bekant Nintendo of Americas mycket omtyckte chef Reggie Fils-Aimé sin sista dag hos Nintendo. Som väntat blev det ett rejält sked med allehanda avskedsgåvor och hedersbetygelser. Inte minst från Metroid Prime- och Donkey Kong-skaparna hos Retro Studios som gav honom ett roligt minne.

Reggie fick nämligen en teckning med de figurer studion är känd för - varav en av dem dock tycks vara fullkomligt obekant. Reggie lade ut bilden på Twitter, där det intressanta finns ungefär vid Mario-statyettens rumpa (kolla bilden och förstoring här nedan) och möjligen även till vänster om hans uppsträckta näve.

Bilden har lett till en uppsjö av spekulationer eftersom den mekaniska handen som sticker fram (och var det nu är som skymtar framför Samus armkanon) inte hör till någon figur Retro Studios släppt. Och varför har Reggie så retfullt placerat en statyett precis framför den? En teori är att det helt enkelt handlar om en karaktär från studions kommande spel, alternativt att Samus Aran kommer ha något slags mekanisk kompanjon i sitt nästa äventyr, även om designen inte ser särskilt Metroid-liknande ut.

Det verkar helt enkelt som att Reggie avslutar karriären med att kryptiskt sukta oss spelare en sista gång, och det känns väl på något sätt värdigt? Vad tror du det är som skymtar där bakom?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.