Balansen i Battlefield-serien är baserad kring ett antal klasser med olika specialiteter som kompletterar varandra. Battlefield V är inget undantag, men däremot verkar det som att Dice för första gången kommer lägga till nya efter att spelet har släppts. Det är producenten David Sirland som under en frågestund på Reddit sade följande:
"Combat Roles is less limiting from a load out perspective, yes - and more about deepening the effectiveness of certain play styles. This change and some of this rationale for launch comes from us knowing that most players pick a class based on the primary weapon class - which limits the usage of some of the previous archetypes severely.
The initial Combat roles cover the basic playstyles of the launch package, and we will expand on this over time through our live service. We will also most likely still do more specialized classes and combat roles over time (yes, new/more classes!) - similar to that originally outlined stealth weapon hybrid referenced by you and others."
Tycker du det är bra att det läggs till fler klasser kontinuerligt och skalar om spelbarheten?
