Skip to main content
Gamereactor Nyheter Need for Speed Payback
Nyheter

Förbättrade mikrotransaktioner i Need for Speed Payback

Svenska Ghost Games har med anledning av den debatt kring mikrotransaktioner som rasat, nu gjort rejäla ändringar i nyligen lanserade Need for Speed Payback. För att förbättra dina bilar har du tidigare behövt flera…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 november 2017

Svenska Ghost Games har med anledning av den debatt kring mikrotransaktioner som rasat, nu gjort rejäla ändringar i nyligen lanserade Need for Speed Payback. För att förbättra dina bilar har du tidigare behövt flera kort som fås genom loot-lådor du kan handla för riktiga pengar. Kritiken har varit skoningslös, men nu ändras systemet så du får mer för varje race och kan därmed faktiskt komma vidare utan att behöva slanta upp.

Här är allt som ändrats:

- Increased the amount of REP awarded by taking part in events.
- Increased the amount of Bank awarded by taking part in events.
- Bait crates now reward increased REP.
- Bait crates now reward increased Bank.
- Competing against a Roaming Racer will reward you with increased REP.
- Competing against a Roaming Racer will reward you with increased Bank.
- Air Suspension will now appear more frequently within Shipments.
- Slightly increased REP and Bank for finishing an event outside of first place.
- Decreased the time it takes for new parts to appear in Tune-Up shops, down from 30mins to 10mins.
- Increased rate in which parts are rewarded within Ranked Speedlists.

Need for Speed Payback fick ett lågt betyg av oss på Gamereactor, där loot-lådorna var en del av kritiken. Ghost Games har dock försvarat mikrotransaktionerna, men nu verkar det alltså som att de kommit på bättre tankar.

Tack VG247

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.