Skip to main content
Gamereactor Nyheter Call of Cthulhu
Nyheter

Förbered dig på att bli lurad i Call of Cthulhu

Cyanide Studios kommande Call of Cthulhu låter dig undersöka ett mysterium, och alla som kan sin Lovecraft vet såklart att "mystiskt" har en egen dimension i detta universum. Vi fick nyligen snacka med utvecklarna…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 februari 2018

Cyanide Studios kommande Call of Cthulhu låter dig undersöka ett mysterium, och alla som kan sin Lovecraft vet såklart att "mystiskt" har en egen dimension i detta universum. Vi fick nyligen snacka med utvecklarna om spelet, och passade på att fråga om det faktum att strider saknas:

"You will have to find a way to survive and escape, but you won't have direct confrontations, you won't have guns to fight [...] so sneaky of course, be perceptive of your environment and how to defeat them. So if you have information, you will have better chances of surviving, in fact."

Tanken är att du ska tvivla på om det du ser alls är verkligt och vad som egentligen händer. Kan du alls lita på dig själv?

<em>"Later in the game you will learn the truth about Darkwater Island, and the case of the hauntings [...] and then you will realise what lies beyond this reality, and your sanity will go down and you will experience more and more of such events. We have to make choices during these events. Is it real, or is it not? Do we want to learn more about [mysterious events] or just go on and try to solve the case of the death?"

Det låter väl mumma? Gillar du Lovecraft och är detta ett spel du planerar skaffa?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.