Tidigare Bethesda-veteran älskar Fallout 3-remastern och hoppas på Skyrim-remaster härnäst
Vissa spel håller än i dag, oavsett ålder och utseende. Fallout 3 är dock inte ett av dem. Den ständigt bruna färgpaletten är ingen fröjd för ögat, och till och med en utvecklare som arbetade med spelet har inga problem med att erkänna att Bethesda inte riktigt lyckades med Fallout 3-designen.
Hos The Examined Game berättade den tidigare Bethesda-designern och Fallout 76-bossen Nate Purkeypile att han är mycket positiv till den nyligen utannonserade remastern av Fallout 3 och är "personally looking forward to [the Fallout 3 remaster], because we were, like, super tech-constrained making Fallout 3". Han förklarade att problem med ljussättningen, texturer och den ständiga oron över minnesbegränsningar gjorde att spelet blev annorlunda än den ursprungliga visionen:
"It's not like it's exactly how we intended."
Men sedan 2008 har spelutvecklingen förändrats enormt. Vi befinner oss i en helt annan era än då, och även om vissa kanske längtar tillbaka till det sena 00-talets glansdagar är utvecklarna desto gladare över att slippa en tillvaro med ständig övertid och tekniska begränsningar som gör det svårare att förverkliga visioner.
Purkeypile säger att han förstår att människor har tröttnat på nyversioner av filmer, men menar att spel är något helt annat eftersom mediet har förändrats så mycket och så snabbt.
Bethesda arbetar just nu med remasters av Fallout 3 och Fallout: New Vegas, men om det finns ett spel som borde stå näst på tur anser Purkeypile att det ska vara The Elder Scrolls V: Skyrim där han själv "would definitely push for more colour to it".
Med tanke på den enorma mängden moddar till Skyrim går det förstås att få in gott om färg om man vill. Vi hoppas dock att vi hinner få ett helt nytt äventyr i The Elder Scrolls-universumet innan Bethesda återigen ger sig på en nyutgåva av Skyrim.






