Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dragon Age: Inquisition
Nyheter

Före detta Bioware-chef förklarar varför The Witcher 3 är bättre än Dragon Age: Inquisition

De flesta anser att Dragon Age-serien nådde sin höjdpunkt redan med det första kapitlet och att det sedan varit utförsbacke, även om Dragon Age: Inquisition också fick ganska bra recensioner. Men tydligen var det…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 april 2022

De flesta anser att Dragon Age-serien nådde sin höjdpunkt redan med det första kapitlet och att det sedan varit utförsbacke, även om Dragon Age: Inquisition också fick ganska bra recensioner. Men tydligen var det inte lätt att utveckla spelet, och nu förklarar en av de tidigare Bioware-cheferna varför äventyret inte var allt det kunde ha varit och varför The Witcher 3: Wild Hunt i slutändan är bättre.

I en intervju hos USA Today förklarar föree detta GM Aaron Flynn att en del av orsaken till varför Dragon Age: Inquisition inte nådde full potential, var att Bioware var tvungna att lansera spelet även till Playstation 3 och Xbox 360:

"That crushed so much ambition because we didn't have the team size or the time to differentiate those things, truly. So you had to kind of develop the lowest common denominator, and as that came in, that certainly beat out some expectations and ambitions we had for certain fun features in gameplay. In contrast, CD Projekt didn't do that with The Witcher 3, a few months later, and I think their game was better for it."

Flynn avslöjade vidare att det var EA:s order att släppa spelet till både den då nya generationen med Playstation 4 och Xbox One utöver deras respektive föregångare.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.