Skip to main content
Gamereactor Nyheter Silent Hills
Nyheter

Före detta Konami-anställd minns hur det var att stänga av P.T.

Silent Hills avslöjades som en "Playable Teaser", eller P.T. som demot kallades, under Gamescom 2014. Denna korta upplevelse kommer utan tvekan gå till historien som en av de mest effektiva utannonseringarna någonsin. Men eftersom…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 augusti 2022

Silent Hills avslöjades som en "Playable Teaser", eller P.T. som demot kallades, under Gamescom 2014. Denna korta upplevelse kommer utan tvekan gå till historien som en av de mest effektiva utannonseringarna någonsin.

Men eftersom samarbetet mellan Konami och Kojima gick i stöpet, blev spelet inte av, utan Konami bad Sony att ta bort P.T. från PSN samt även blockera nedladdningar. Nyligen uppmärksammade Kojima åttaårsdagen för P.T., och den anställde som fick Sony att ta bort spelet har nu talat ut:

"Fun fact: since I was the [first-party] lead at the time at Konami, I helped get this product set up on the storefronts, fake publisher and everything. And I was the one who had to call Sony and ask them to take it down and block redownloads. That was a super fun conversation", skriver Pearl L.

Dessutom skriver hon att hon önskar att saker och ting hade gått annorlunda, men Konami har tydligen inte slutat vara bittra, för Pearl har sedan dess raderat alla dessa inlägg, som dock kan hittas via VGC.

"Believe me, I wish it had gone differently too. t was definitely really fun to be plotting this secret cool thing for the fans. it was amazing to see everyone come together to try to figure out the experience and seem them come away with so much love for it! i'm super grateful I got to be a part of that in some small way."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.