Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Före detta Sony-chef tror att spelbranschens problem beror på "överinvesteringar under covid-19-pandemin"

Det finns många tänkbara förklaringar till varför spelbranschen befinner sig i sin nuvarande situation. Kanske ersätts vissa jobb av AI, kanske har de allmänna marknadsförhållandena försämrats på grund av makroekonomiska faktorer, eller så handlar…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 maj 2026

Det finns många tänkbara förklaringar till varför spelbranschen befinner sig i sin nuvarande situation. Kanske ersätts vissa jobb av AI, kanske har de allmänna marknadsförhållandena försämrats på grund av makroekonomiska faktorer, eller så handlar det om något helt annat - och sannolikt fler än en faktor. Vid flera tillfällen har vissa ekonomiska experter pekat på covid-19 och menat att alldeles för mycket pengar investerades i spelindustrin under den perioden.

Den tidigare Playstation-chefen Shuhei Yoshida tycks hålla med om detta och säger i en intervju hos WhatCulture:

"The shutdowns and layoffs and the cancellations are the result of these adjustments from the misjudgment that many companies made. I think it was super optimism of the time during Covid-19. The industry grew so much because [people] had to stay at home, and video games were the easiest and cheaper way to be entertained. So they saw this huge increase in growth of the industry, and many investors poured money into the sector, so these publishers over-hired, over-invested. They hired too many people. They invested in projects that they shouldn't have."

Som sagt är förklaringen sannolikt en kombination av flera faktorer, men frågan kvarstår om en betydande del faktiskt kan spåras hela vägen tillbaka till covid-19, vad tror du?

Shuhei Yoshida lämnade härom året Sony efter 30 år hos företaget.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.