Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Förra Bioware-chefen Casey Hudson startar egen studio

Casey Hudson är kanske mest känd för sin roll som general manager hos Bioware (Mass Effect), men framledes kommer vi få förknippa honom med en helt annan utvecklare. Han har nu grundat ett nytt…
Jonas Mäki Editor Sweden 30 juni 2021

Bild från Mass Effect

Casey Hudson är kanske mest känd för sin roll som general manager hos Bioware (Mass Effect), men framledes kommer vi få förknippa honom med en helt annan utvecklare. Han har nu grundat ett nytt spelföretag som heter Humanoid Studios, och utöver Hudson vid rodret har studion också stöd av "talented developers from around the world" enligt den officiella hemsidan.

Humanoid är baserat i Kanada med kontor i både British Columbia och Alberta, och målsättningen är att "deliver the future of interactive entertainment". Just nu håller de på att öka antalet anställda, inklusive en senior gameplay programmer, director of operations och en senior creative director för att utveckla "something special".

Sistnämnda avspeglas i platsannonserna där senior gameplay programmer förväntas ha varit med om att "shipping multiple AAA titles" medan senior creative director ska ha erfarenhet av att "developing new IP". Som om inte det vore nog skvallrar beskrivningen av director of operations om extremt höga ambitioner där personen ska leda "a program of ancillary products based on Humanoid IP, such as movies and TV, toys, books, and apparel".

Vi misstänker att Humanoid är en studio vi kommer få höra väldigt mycket mer om i framtiden, men med tanke på att att allt ännu är ganska nytt, lär det dröja länge innan vi får se något konkret från spelet.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.