Vi var många som blev väldigt imponerade av den höga grad av förstörelse som spelaren kan orsaka i Crackdown 3. Att jämna hela hus med marken och se hur de tar med sig närliggande byggnader i fallet är en mäktig syn, och enligt Microsoft möjlig tack vare deras molntjänst. Som en följd av detta är möjligheterna till total förstörelse låst till spelets multiplayer.
"Yes, [destruction is] exclusive to the multiplayer mode. You have to be online for multiplayer, and at that point we can connect to the cloud and really expand the experience", säger Dave Jones till Ign på Gamescom.
Multiplayer-förstörelse, alltså. I spelets offlineläge och singleplayer hade det inte fungerat, varken rent tekniskt eller sett till det faktum att spelaren förväntas rädda staden, inte förstöra den.
"No, you can't [destroy buildings in single-player], and in some respects that goes against the grain of what Crackdown is. You're meant to be saving the city, so we really wanted to create a new multiplayer experience that bent that."