Svenska
nyaste
Atrás

Spel

Här inne pratar vi bara om spel.

EverQuest Next (+EQN: Landmark)

Akahz
Offline
Akahz
EverQuest Next, den tredje delen i EverQuest serien, presenterades igår den 2:a augusti 2013 på SOE Live, Sony Online Entertainments spelmässa i Las Vegas.

https://www.everquestnext.com/
Första visningen av grafiken: http://youtu.be/Q4nswWwgLEw?t=26m27s
Ingame spelande och info-->> http://www.youtube.com/watch?v=sDq2a3zy_6M

EverQuest 1 (1999) var det spel som verkligen fick MMO att slå igenom och gav grundreceptet för så gott som alla MMO som skulle släppas det kommande decenniet, därutav World of Warcraft som tog EverQuests system och sedan förfinade det kraftigt.
EverQust 1 fick 19 expansioner, den senaste i slutet av 2012.

EverQuest 2 (2004) släpptes faktiskt samtidigt som World of Warcaft men hade en väldigt annorlunda grafisk stil, där EverQuest 2 satsade på mer realistisk grafik och karatärer.
EverQuest 2 har hittills 12 expansioner, med en 13:e vid namn Tears of Veeshan som kommer senare under 2013.


EverQuest Next som presenterades igår kommer antagligen att släppas tidigast 2014. Spelet kommer ha många intressanta idéer, både helt unika för MMO och system tagna från andra MMO.

En idé som känns tagen direkt från Guild Wars 2 är hur attacker baseras på både klass och vapentyp, så en krigare med ett svärd har helt andra attacker än en tjuv med samma vapen. Det går sedan att direkt byta mellan två vapen beroende på hur situationen ser ut.

Public Quests var något vi såg i Warhammer Online: Age of Reckoning och var mycket roliga. I Guild Wars 2 utökades detta till något mer dynamiskt och episkt som kortsiktigt hade konsekvenser för stora delar av zonen du var i. EverQuest Next har som mål att ta det här till nästa nivå då världen är dynamisk och djur och fiender agerar beroende på vad som händer.

Om spelare attackerar en by med Orker hela tiden kanske Orkerna väljer att fly till ett annat område och gå ihop med andra grupper. Eller så kanske Orkerna börjar förstärka försvaret till sin egen by genom att fälla träd och bygga murar. Orkerna kan även börja attackera andra byar och städer vilket kan få en lugn by att under några dagar, veckor eller månader växa till ett enorm fort med höga stenmurar då de datorstyrda karaktärerna förstärker sitt försvar, skaffar mer vakter och patrullerar ett större område medan de skaffar resurser till att bygga mer.

Detta kan då resultera i att på vissa servrar är en del områden tomma, då originalbyn kanske utplånades helt av orks, eller så jagades alla orks bort från området. På en annan server är det nu en större stad med fort och murar som är under veckolång belägring av hundratals Orker och andra varelser, allt på grund av ökad aktivitet i området som ledde till mer handel, som ledde till att Orkerna blev mer intresserade av att plundra, som ledde till att fler spelare drog sig dit för att slås, vilket ledde till att Orkerna skaffade hjälp av Gobblins och Troll som ledde till att staden skaffade högre murar och fler soldater, som ledde till.......


Belägringar av fort kommer bli intressanta då all terräng i spelet kan förstöras och förändras. Katapulter slår hål i väggar och torn kan rasa. Men även mindre förstörelse kommer ske hela tiden. En träbro kan sprängas sönder med lite magi eller hårda slag från en slägga, samma sak med träd och stenblock. Vissa strider mot stora monster kan plötsligt avbrytas då de har slagit ett stort hål i marken som leder till ett grottsystem som tidigare var osynligt för spelare.

Just vad som finns under marken är något som är intressant, då den består av massor av nivåer. Under ytan kan det kanske vara ett stort grottsystem och arbetar du dig neråt (via tunnlar eller genom att du "gräver" dig neråt) kanske du når ett uråldrigt tempel eller en försvunnen underjordisk stad. Under den kanske du hittar ett område med sjöar av lava. Läste på forum hur några gjort liknelser med MineCraft och Terraria.



De första förhandstittarna på EverQuest Next:
RPS: http://www.rockpapershotgun.com/2013/08/02/first-look-everquest
-next/

PC Gamer: http://www.pcgamer.com/2013/08/03/everquest-next-interview/
Destructoid: http://www.destructoid.com/everquest-next-lives-up-to-the-hype-is
-frickin-insane-259254.phtml

CVG: http://www.computerandvideogames.com/422446/everquest-next-r
evealed-alongside-ugc-focused-spin-off/
<<-- Har många filmer från spelet.
 

adamviko
Offline
adamviko
Spelet har verkligen bra och sjuka idéer. Är hypad till Max, kan knappt bärga mig haha. Hoppas EQ - Next kommer ut 2014, men att de ändå inte blir för rushed så spelet blir polerat och bra. Hatar ofärdiga MMORPG:s som Age of Conan var.

Men att spelet är helt förstörbart, som minecraft. Där du kan hugga ner träd, gräva upp grottor och t ex. förstöra slott. Världen är dessutom sjukt levande. Där du säger om några år träffar spelare ska berätta om hur de var under de första dagarna i spelet. Så kommer du inte säga typ jag gjorde det Questet där å där i den staden & det är exakt samma idag. Gå bara dit å hit. Utan mer får säga "åhh då fanns inte ens denna stad & vi var någon annan stans men var tvugna att fly pga att drakar förstörde vår stad" & nu kommer det ALDRIG igen bli samma igen.
Sedan att det inte är spawns för monster, att år efter år är det samma orcs på samma plats, samma skog osv. Utan att utvecklarna bara släpper ut monster med olika egenskaper så dras de till det de gillar.
Att spelet kommer ihåg det du tidigare har gjort osv.
Världen lever verkligen. Allt detta får mig att dräggla & HOPPAS verkligen att spelet kommer funka & bli bra!

Edit : spelet kommer inte ha några levels vilket ger spelet en ännu mer frihets känsla!
 

''The world may only see you as one person. But one person may see you as the world!''
Wrench
Online
Wrench
Blev inte lika imponerad som min polare, ser rätt så ljummet ut än så länge.
Förstörelsen verkar vara mer som Red Faction snarare än Minecraft, tror inte det kommer vara lika fantastiskt som de fått det att verka.
 

Akahz
Offline
Akahz
EverQuest Next är nerlagt meddelade just Daybreak Games (tidigare Sony Online Entertainment):
https://www.daybreakgames.com/news/daybreak-president-community-letter-everquest-next-2016

Kanske ingen större överraskning då vi knappt hört något alls om spelet de senaste två åren och MMO-spel har allt svårare klara sig på marknaden.

MMORPG har en intervju om nerläggningen: http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/952/feature/10656/EverQuest-Next-Russell-Shanks-on-the-Cancellation-and-Future-of-MMOs.html
 

avatar is Missing

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!


Cookie

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy