Gamereactor / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Nederlands / 中國
Gamereactor
Logga in medlem






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
nyaste
Atrás

Spel

Här inne pratar vi bara om spel.

Vilken svårighetsgrad väljer ni?

C64
Offline
C64
Väljer det som är förval, vilket oftast är "Normal". Intalar mig själv att det är så spelutvecklaren vill att man ska spela spelet.
 

C64
thoomme
Offline
thoomme
Alltid den svåraste möjliga. Annars klara man av spelet för snabbt
 

williamcool
Offline
williamcool
Tar alltid den förinställda (normal). Av ren feghet tror jag, för hade säkert klarat av det svåraste.
 

marcel
Offline
marcel
Normal första rundan. Hard eller easy andra beroende på om jag spelar om det pga gameplay eller story.
 

Jag har faktiskt läst en artikel i ämnet så att påstå att jag skulle vara trångsynt är skitsnack.
AG Jati
Offline
AG Jati
Nu när jag har min PS4:a kör jag alltid på svårast. Har dock inte spelat supersvåra spel som Bloodborne eller Demon Souls ännu.
 

"Madness is something rare in individuals - but in groups, parties, peoples, ages, it is the rule." Friedrich Nietzsche, Beyond: Good and Evil
Brandon Mariano
Offline
Brandon Mariano
Brukar ta det svåraste eller näst svåraste, beror mycket på spelet. Om det är typ en Platinum hack and slash aktigt spel, (typ: Devil May Cry, Ninja Gaiden, Bayonetta) då brukar jag börja på Normal, för jag vet att dessa spel är komplexa ur ett gameplay perspektiv och att jag kommer spela dem igen efter att jag klarat dem. Då ser jag första omgången som en "träningsrunda" där jag lär mig the basics och engagerar mig i storyn bäst jag kan. Sen efter det börjar "Git gud" fasen och man eskalerar svårighetsgraden till de svårare. Men dessa slags spel kännetecknas av sin spelmekanik och dess nyanser, gameplayen är kung och att köra om spelen förväntas av en. Så de är lite av en odd man out.

Men ja, jag tycker att så många spel idag spelar likadant, så om man har spelat en FPS eller TPS så har man spelat de flesta. Man kan grundkunskaperna från the get go, så man kan direkt hoppa till de svårare svårighetsgraderna om man vill ha en utmaning.
 

Socialisifiddlerare
vaynard
Offline
vaynard
Alltid normal. Easy känns för plastigt och hard för frustrerande.
 

Kundvagnen
Offline
Kundvagnen
Citerar AG Jati:
Nu när jag har min PS4:a kör jag alltid på svårast. Har dock inte spelat supersvåra spel som Bloodborne eller Demon Souls ännu.


Samma här faktiskt! Har hittills spelat Ratchet & Clank (svårast), Until Dawn och Uncharted 4 (näst svårast eller iaf det svåraste möjliga vid första valet). Hittills har det varit perfekt lagom med utmaning, förutom kanske i U4 där jag till slut satte på siktehjälp. Riktigt dålig siktekontroll annars i mitt tycke och fienderna har fan aimbot.

En sak som är intressant är att jag började välja näst svårast/svårast på alla spel efter jag klarade ut Dark Souls. Det spelet har höjt ribban makalöst mycket. Valde till exempel Death March! på Witcher 3 och det var alldeles perfekt utmanande.

Tack Dark Souls!
 

"Who the hell wants to hear actors talk?" - H. M. Warner, Warner Brothers, 1927.
Nineldo
Offline
Nineldo
Jag är extremt tråkig när det kommer till svårighetsgraden Vill alltid njuta av handlingen i spelet innan jag ger mig in i den mentala kampen med att klara av svårare segment på typ "hardcore/supermegadeathhard". Så jag väljer alltid easy eller normal beroende på om det är en genre som jag är lite mer lagd åt.

Sen om spelet verkligen tilltalade mig brukar jag åka dit på att köra det igen med en höjning av svårighet.
 

Sarge
Online
Sarge
Börjar nästan uteslutande med normal.
 

"If you don't have time for the small things, you won't have time for the big things." - Richard Branson
AndyZedd
Online
AndyZedd
Citerar Nineldo:
Jag är extremt tråkig när det kommer till svårighetsgraden Vill alltid njuta av handlingen i spelet innan jag ger mig in i den mentala kampen med att klara av svårare segment på typ "hardcore/supermegadeathhard". Så jag väljer alltid easy eller normal beroende på om det är en genre som jag är lite mer lagd åt.

Sen om spelet verkligen tilltalade mig brukar jag åka dit på att köra det igen med en höjning av svårighet.


Samma här
 

Jakkal
Offline
Jakkal
Hard generellt. Då växer man som spelare eftersom man inte har någon referenspunkt till det specifika spelets lägre svårighetsgrader. Att anta utmaningar av högre art även utanför spelvärlden har ju den effekten.

Sen spelar jag givetvis på svårare än så också om det finns, men då oftast om det finns en trophy kopplat till det. Normal och lägre ser jag ingen tjusning i.

Började lira Wolfenstein II: The New Colossus på I Am Death Incarnate och jisses, där jävlar gäller det att hålla koll på sin omgivning. Dyker någon upp i ryggen är man körd.

Ser inte fram emot Mein Leben! som låses upp efter ovanstående svårighetsgrad. Förvisso samma svårighetsgrad, men med skillnaden att man endast har ett liv, inga checkpoints och kan inte spara överhuvudtaget. Man måste helt enkelt klara spelet från början till slut utan att dö, annars är det bara att börja om. Senast jag kollade (avseende PS4) så var det två i hela världen som klarat den svårighetsgraden. Lite prestige över den utmaningen, sjukt att det är en bronstrophy. Kommer hindra majoriteten från Platinum, förmodligen även mig.

Dead Space 2 hade ett liknande läge, Hardcore, där man endast kunde spara tre gånger. Men det kirrade jag.
 

http://psnprofiles.com/Jakkal_SWE

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!