Det är mycket snack om det kommande Star Wars: Battlefront nu. Vår egna Brännan var i staterna för att få en första titt på spelet i rörelse och klottrade ner sina intryck i vår matiga förhandstitt och sedan dess har vi även fått reda på att det inte rör sig om en "påkostad Battlefield-mod" och mer information om bilduppdatering och delad skärm.
Nu har vi även fått reda på lite mer om Dice filosofi om förstörelse i Star Wars: Battlefront. Den svenska studion är ju som bekant mest kända för Battlefield-serien och på senare år har de inte ryggat från att ösa på med enorma "set pieces" i form av byggnader som rasar, dammar som exploderar och militärfartyg som jämnar hela öar mer marken.
I Star Wars: Battlefront kommer förstörelsen dock vara lite mer nedtonad för att bättre passa källmaterialet, som ju kanske inte är Michael Bay-fyllt med smällar.
"Star Wars, as an [intellectual property], is shaping what we're doing. So we won't do excessive destruction just because we can. It's more about ‘what do you need and what you want' in a Battlefield game versus a Battlefront game," berättar Dice General Manager Patrick Bach för Engadget.
Att det kommer gå att förstöra sin omgivning i viss mån tar vi för givet men vi kanske inte ska förvänta oss att bli köttfärs under en kraschande Star Destroyer, med andra ord.
