I en intervju med spelsidan Gamasutra låter Braids skapare Jonathan Blow avslöja lite om vad han gjort sedan succén med det tidsmanipulerande plattformsäventyret. Just nu sitter han och filar på ett tvådimensionellt rollspel, säger han, men tillägger att det inte nödvändigtvis behöver betyda att det kommer bli något av det då han ofta påbörjar projekt men inte avslutar dem.
Här på redaktionen är vi mest glada att få höra vad Jonathan Blow tar sig för, för om han kunde skapa ett så magnifikt spel som Braid ser vi med glädje fram emot hans nästa spel oavsett vad det blir.