När franska Don't Nod bildades 2008 hade man väldigt svårt att pitcha sitt första spel Remember Me till potentiella utgivare då många tvekade eftersom spelet hade en kvinnlig huvudkaraktär. Lyckligtvis slog Don't Nod och Capcom sina kloka skallar ihop och lanserade ett spel som fick hyfsade recensioner men som aldrig sålde särskilt bra vilket gjorde att Don't Nod var illa ute redan efter sitt första spel.
För sitt nästa projekt Life is Strange var det sedermera allt eller inget som gällde men till en början hade man problem att pitcha även detta spelet då Remember Me alltså aldrig sålde bra och att Life is Strange precis som det förstnämnda hade en kvinnlig protagonist. Till slut köpte Square Enix serien medan Don't Nod fortsatt var självständigt och resten är som man brukar säga historia.
Spelet sålde flertalet miljoner, blev en enorm succé och ger fortsatt stort klirr i kassan inte enbart för Square Enix som är ägare men även för Don't Nod som sedan länge gått vidare med flertalet andra projekt då Square Enix istället gett förtroendet till Deck Nine efter att Don't Nod misslyckades med Life is Strange 2.
Även efter Life is Strange 2 har flertalet projekt som Banishers: Ghosts of New Eden och Jusant som trots att de var omtyckta sålt dåligt vilket lett till att Don't Nod sade upp runt 20% av studions anställda vilket motsvarade ungefär 70 personer då.
Tidgare under året släppte Don't Nod sitt senaste spel Lost Records: Bloom & Rage som var en andlig uppföljare till Life is Strange och även om spelet igen var relativt omtyckt har nu ännu mer personal fått lämna studion vilket vi lärde oss via Principal Cinematic Artist Mary Pouliot och hennes LinkedIn där hon beskriver att beskedet var väntat men även en shock att gå igenom. Vi vet inte ännu hur många fler som fått gå från Don't Nod men flertalet andra som fick gå hörde av sig till henne så det rör sig ändå om ett antal.

Lost Records: Bloom & Rage släpptes tidigare under året och är en andlig uppföljare till Life is Strange.