Skip to main content
Gamereactor Nyheter UFL
Nyheter

Free-to-play-fotbollsspelet UFL försenas till december

Det fanns en tid då fler utvecklare vågade utmana EA på fotbollsspel, men i takt med att åren gått har antalet sådana reducerats kraftigt och nu har vi i princip bara Konamis PES-serie, som…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 3 september 2024

Det fanns en tid då fler utvecklare vågade utmana EA på fotbollsspel, men i takt med att åren gått har antalet sådana reducerats kraftigt och nu har vi i princip bara Konamis PES-serie, som i sig har blivit en live service-tjänst.

Men så finns UFL, ett helt nytt spel i genren från den relativt okända utvecklaren Strikerz Inc. Det var tänkt att lanseras den här månaden, men så är tyvärr inte längre fallet. I ett pressmeddelande på sin hemsida bekräftar studion att spelet försenas med ytterligare tre månader och nu kommer släppas den 5 december.

"We've held two Open Beta Tests, and with the Common Test in its final stages, over 2 million participants have played UFL. Your participation, feedback, and positive critiques have been incredibly valuable to us. It wasn't an easy decision, but having analyzed your feedback and a lot of game data, we've decided to reschedule the UFL release. We'd like to explain why we made this decision and what it means for you. While we could release the game as scheduled, we believe taking a little more time will allow us to provide the best experience possible. The majority of issues are related to polishing and fine-tuning the features that contribute to the game's overall feel. We understand that there's no recipe for a perfect football game, but it's essential for us to ensure the game meets our high standards — and your expectations. UFL's new release date is December 5, 2024. We're excited for this date and are committed to making UFL a standout title in the football gaming world."

Du kan se den senaste trailern nedan.

Är det bra att EA utmanas, eller är det bara deras spel som gäller?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.