Skip to main content
Recensioner Freshly Pickled: Tingle's Rosy Rupeeland

Freshly Picked: Tingle's Rosy Rupeeland

Guldigt omslag och tajta trikåer. Recensenten var såld redan innan spelet togs ur fodralet. Här kommer Tingle; konstig, glad och girig
Love Bolin Filmbolag 25 september 2007

Ich wär' so gerne Millionär dann wär mein Konto niemals leer. Money makes the world go round.

Tingle har hajjat just det och ger sig därför ut på en underlig resa för att samla pengar. I Zeldaland kallas mynt för (ett två tre säg det nu i kör) rupees. Ivrigt påhejad av en fe och en åldrad playboy går färden igenom kontinenter fyllda med öar och grottor.

Det är en speciell atmosfär i Tingles värld. Det är inte samma osjälviska hjältevärld andra Nintendokaraktärer rör sig i. På väg till kommersialismens Nirvana, Rupeeland, träffar man massor av människor, lika enkelspåriga som Tingle själv. Allt handlar om pengar. Rädda en gammal gubbe från ett gäng arga insekter, tvinga sedan av honom hans surt förvärvade. När ni träffas nästa gång är det du som behöver hjälp, då kommer han inte att tveka innan han tvingar dig att öppna plånboken.

Alla är själviska. Alla har pengar på hjärnan. En del vill inte ens tala med dig innan du gett dem en ansenlig summa. De vägrar. Ingen hjälper dig utan att ta betalt och de förväntar sig samma sak tillbaka. Det är väldigt fascinerande och jag har aldrig sett något liknande i ett spel tidigare. Själva Tingles livskraft är hans rupees. Man förlorar pengar när man får stryk, när fickorna är så tomma att hundarna kissar på en är äventyret över.

Lyx och flärd. Hela spelet luktar så. Från det superlyxiga omslaget i guldfärg via introskärmen ända till vansinnet i Tingles ögon när han plockar upp en driva rupees. Det handlar om att få en del av kakan. Att roffa den åt sig. Att äga. Och sen slänga allt man har i en sjö. Jepp. För vägen till Rupeeland går uppåt. Och för att få tornet som står på baksidan av sitt lilla mysiga hus att växa gäller det att offra pengar i vattnet. Släng i rupees och tornet skjuter i höjden. Lägg i mer och det blir ännu högre. Om man kastar sig ut för ett högt torn med ballonger på ryggen kommer man längre än om man kastar sig från ett lågt. Testa gärna därhemma allihop. Glöm inte din fe-dräkt och kameran.

Från ett högt torn når man genom luftvägen nya kontinenter. Nya kontinenter betyder fler rikedomar, pussel, fiender och matvaror. Matingredienser är ett centralt tema i Tingles värld. I en gryta hemma i huset snor man lätt ihop juicer, köttstuvning och ketchup. Maträtterna kan sen säljas eller användas till olika ändamål.

Tingle själv är ett under av besynnerlighet och en av mina nya favoritkaraktärer. Istället för att vara en smula malplacerad figur i Zeldaspelen får han nu leva ut all sin konstighet i ett eget äventyr. Han blommar verkligen. Han lever. Han är knubbig, medelålders och feminin. Han går som om världen vore en catwalk, visar sin bak och blinkar mot spelaren. Han hoppar ner i krukor för att hoppa upp i fånig triumf. Link hade nöjt sig med att slå sönder dem. Men Tingle är sannerligen man för sin fe-dräkt.

Tingle själv är ingen krigare. Han är bara en mullig man i gröna trikåer som gillar pengar och matlagning. Han behöver beskydd när han ger sig ut och äventyrar. En livvakt kan därför hyras, för en slant. Dessa hjälper dig i striderna, som dessvärre inte är det minsta spännande.

Jag älskar grafiken, den är underbart klar och färggrann. Alla figurer man stöter på har charm och personlighet. Världen känns genomarbetad och passande. Frustrationen över pengabrist är konstant äventyret igenom, även om den är jobbigast i början. Men det är en passande inledning, man fostras till att hålla i slantarna.

Det är underligt vilka känslor man kan få för rupees. Hur mycket vill du ha för tjänsten du nyss utförde? Säger du ett för högt pris kan allt gå i stöpet och den förnärmade figuren som nyss kände tacksamhet ger dig inte en spänn. Säger du ett för lågt pris går du därifrån med en naggande känsla av att du borde varit girigare. Jag lockas hela tiden av att stänga av min Nintendo DS, ladda om spelet och testa igen. Kanske kan jag mjölka lite mer pengar ur den här dealen.

Det märks inte direkt att Tingle och Link tillhör samma värld. Men en viss igenkänningsfaktor finns ändå. Förutom valutan känner man igen vissa platser, ljud och musikslingor. Ändå är det tydligt att utvecklarna inte vill tävla med Links äventyr. Detta är en helt annan typ av spel och en annan sorts upplevelse.

Det här är inte ett spel för alla. Jag inser att mitt högt satta betyg till viss del är på grund av min fascination för Tingle, hans värld och pengasystemet. Som skribent spelar jag massor av olika spel. Då blir jakten efter nya typer av upplevelser viktigare än om man köper bara ett par spel om året. Och Tingle är inte som något annat spel jag testat.

Som meddelandet bredvid den döda äventyraren i grottan säger: "Rupees är allt. Jag önskar jag hade några till." Och om du har lite rupees över som du vill lägga på en annorlunda spelupplevelse tycker jag du skall springa till affären och köpa Freshly Picked. Mig veterligen finns det inget annat sätt att uppleva digitala mustaschprydda brobyggare som juckar i luften efter ett väl utfört arbete.

Ytterligare betyg

Grafik
9 / 10
Ljud
8 / 10
Spelbarhet
6 / 10
Hållbarhet
8 / 10
8
Bra av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Extremt charmigt, bra ljud, intressanta figurer, grymt pengasystem
Nackdelar Menlösa strider, långsamt tempo, omständigt sparsystem
Fullständig profil 393 publicerade artiklar
8
Bra Nätverksbetyg över 1 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Vanpool
Utgivare Nintendo
Testat på Nintendo DS
Genre RPG
Plattformar
Nintendo DS
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.