Skip to main content
Gamereactor Nyheter Sekiro: Shadows Die Twice
Nyheter

FromSoftware vill inte fastna med Souls-spelen

Det kändes tydligt att FromSoftware ville göra något nytt med Sekiro: Shadow Die Twice, vilket visserligen påminner en del om Souls-spelen, men är betydligt mer nybörjarvänligt. I en intervju hos Game Informer berättar producenten…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 januari 2019

Det kändes tydligt att FromSoftware ville göra något nytt med Sekiro: Shadow Die Twice, vilket visserligen påminner en del om Souls-spelen, men är betydligt mer nybörjarvänligt. I en intervju hos Game Informer berättar producenten Hidetaka Miyazaki varför de tagit detta kliv och lämnat Souls-konceptet bakom sig för stunden:

"We don't really want to keep doing the same thing over and over again with our games. We want to try different approaches and different switching up the systems."

Vad är dina åsikter om Sekiro: Shadows Die Twice?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.