När Valve-bossen och Half Life-skaparen Gabe Newells äldsta son Gray spelade Titanfall, bestämde han sig för att ge sig på spelutveckling eftersom han såg en potential i själva konceptet, som Respawn inte fullständigt nyttjat. Gray grundade kort därefter indie-studion Naetyr som för tillfället jobbar på deras debutspel, scifi-titeln Fury. Gray pratar i en Youtube-video intervju om att han inte spelar Valves titlar eftersom han "överexponerats" under sin barndom men att hans egna spel ska bli minst lika skalbart som Star Citizen. Han säger också att Blizzard är hans favoritutvecklare och att deras sätt att återanvända "assets" är orsak till avundsjuka. Nedan hittar du ett par tidiga konceptbilder från Fury.
Här kan du kika in intervjun i sin helhet!

Titanfall och Star Citizen har varit de huvudsakliga inspirationskällorna i utvecklingen av Fury.

