Nintendo ska som du säkert vet släppa sin Nintendo 3DS i år och visa hur stereoskopisk 3D kan fungera utan glasögon, och i bärbart format. Men denna idé hade man redan för Gameboy Advance SP, som släpptes 2003.
I intervjuserien Iwata Asks berättar Satoru Iwata om planerna:
"Making three-dimensional images that can be seen by the naked eye requires a special liquid crystal, so we tested it out by putting it in the Game Boy Advance SP. But the resolution of LCD was low then, so it didn't look that great and it never made it to being a product."
3D-effekterna blev helt enkelt inte skarpa nog och man lade idén på is. Stereoskopisk 3D var också på väg till Gamecube och spelet Luigi's Mansion, berättar Iwata.
"Simply put, Nintendo GameCube could display 3D images if you attached a special LCD, but that special liquid crystal was really expensive back then."