Skip to main content
Gamereactor Nyheter Destiny
Nyheter

Gamereactor spelar Destiny - House of Wolves

Gamereactor fick nyligen chansen att hälsa på hos Bungie for att kolla in den kommande Destiny-expansionen House of Wolves. Från och med idag kan vi berätta mer om Trials of Osiris och de nya…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 april 2015

Gamereactor fick nyligen chansen att hälsa på hos Bungie for att kolla in den kommande Destiny-expansionen House of Wolves. Från och med idag kan vi berätta mer om Trials of Osiris och de nya Crucible-banorna, men under nästa vecka kommer en längre förtitt med allt du borde veta om detta smockfyllda tillägg som ger en rejäl vitamininjektion till Destiny-världen.

Trials of Osiris är en ny weekend-utmaning för tremannalag som pågår från fredag till söndag, med massor av smaskig loot att vinna för den som lyckas väl. För att vinna måste ditt lag vinna nio matcher, men maximalt förlora tre. Spelandet sker på en bana, vilken sedan roterar till veckan därpå, och så vidare. Matcherna är ilsnabba eftersom det är eliminering som gäller. Dör en person, så är den permanent borta till nästa match. Det leder naturligtvis till ett betydligt försiktigare Destiny där gruppen bör hålla ihop och inte överrumplas.

Redan när en medlem i gruppen är borta, märks det hur underlägsen motståndaren man blir, men vi hade enstaka stenhårda bataljer där en ensam spelare i slutändan kunde slå ut tre stycken fiender genom en gnutta skicklighet, oförsiktighet från deras del och såklart en enorm portion tur. Vill man spela vidare går det bra att köpa fler Trials Passage och försöka på nytt, vilket känns extra motiverat när laget tvingats bita i gräset.

Med i House of Wolves finns även nya multiplayerbanor. Gamereactor fick chansen att spela på var och en av dem och kan därför nu bjuda på lite intryck från var och en av dem.

Thieve's Den (Venus)
En vacker bana som blandar öppna färgglada ytor med bruna grottor. Spawn-punkterna för tung ammunition är briljant utplacerade och Thieve's Den erbjuder gott om möjligheter till närstrider. Hagelbrakaren visade sig vara ett väldigt bra val här.

Black Shield (Phobos)
Här möts vi av flera stora öppna ytor och förhållandevis få och korta korridorer. Dash-attacker visade sig vara ett bra val och striderna tycks vara jämnt fördelade utan någon form av flaskhalsar där det konstant krigas. Den enda nackdelen med banan är det bruna ökentemat som snabbt känns lite tråkigt.

Widows Court (Earth)
På denna bana får vi besöka gamla kära Jorden igen och det är en fröjd för ögonen med blå himmel, massor av vegetation och gamla ruiner (banan ligger i EU-zonen) såsom en stor stenkyrka. Banan är initialt inte lika lättnavigerad som de båda ovan nämnda och kräver några genomspelningar. Spontant kan detta nog vara de svagaste av de nya banorna.

Time Keeper (Mars, Playstation-tidsexklusiv)
En hektisk bana med gott om ställen för lömska bakhåll. Ett bra exempel på det är ett öppet hål som leder ned till de under nivåerna, vilket visade sig vara en rejäl flaskhals för krigande. Att använda tung ammunition gav inte några omedelbara fördelar tack vare banans layout.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.