Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Gamereactors läsare korar: Årets Hjärnsläpp 2015

Redan förra månaden rankade vi vad vi ansåg vara 2015 års största hjärnsläpp. Därefter gav vi ordet till er för att ni skulle få göra detsamma. Det visade sig att ett alternativ var lite…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 januari 2016

Redan förra månaden rankade vi vad vi ansåg vara 2015 års största hjärnsläpp. Därefter gav vi ordet till er för att ni skulle få göra detsamma. Det visade sig att ett alternativ var lite extra populärt. Här är Gamereactors medlemmars topp-5 när det gäller årets hjärnsläpp 2015.

(5) Playstation VR
Det här med att gå in stenhårt för virtual reality kan visa sig vara ett dråpslag. Ni ansåg att det kan komma att vara en idé som sparkar rejält bakut, och åt under 2015 upp mycket av Sonys utveclingsresurser. Playstation VR släpps som bekant 2016, och det återstår väl att se om vi återfinner denna pryl på årets hårdvara eller hjärnsläpp nästa år.

(4) Telltale tar sig vatten över huvudet
Telltale tar på sig projekt efter projekt, och spelen har alltmer kommit att bli interaktiva noveller snarare än just spel. Sannolikt ett resultat av kreativ torka och att de helt enkelt gör för många spel. Ett annat tecken på det är att Tales from the Borderlands fick en glipa på fyra månader (!) mellan den första och andra delen. Nu vill vi alla se en förbättring där valen återigen får betydelse och att det faktiskt skiljer åtminstone något mellan spelen.

(3) Trasigt Batman: Arkham Knight till PC
Lite naivt trodde vi att de fruktansvärt trasiga titlarna under 2014 skulle lära utvecklarna och utgivarna att släppa färdiga spel. Så fel vi fick. Frågan är om något storspel någonsin släppts i ett sämre skick än Batman: Arkham Knight till PC. Den skabbiga koden var så risig att Warner tvingades dra tillbaka spelet. Gör om, gör rätt - och lär er av misstagen.

(2) Valves hyss
Valve hade ett ovanligt tufft 2015 med flera riktigt impopulära beslut. Det inkluderar bland annat idén om att ta betalt för andras moddar, säkerhetsmissar och strul under julledigheten. Detta gick er inte obemärkt förbi och nu får företaget vara med på denna lista och skämmas.

(1) Konamis toksjabbel
Ungefär hälften av alla röster som lades var på detta alternativ. Att Konami på ett år lyckades skrämma bort Hideo Kojima (och hävda att han bara var på semester), lägga ner Silent Hills (och ta bort dess uppskattade demo från PSN), förbjuda Kojima från att ta emot ett pris för ett spel han själv producerat på The Game Awards och fylla Metal Gear Solid Online med giriga mikrotransaktioner - gör det lätt att förstå varför vi hittar dem på förstaplatsen

Gamereactors läsare korar "Årets Story 2015", kan läsas på denna länk

Gamereactors läsare korar "Årets Utvecklare 2015", kan läsas på denna länk

Gamereactors läsare korar "Årets Ljud 2015", kan läsas på denna länk

Gamereactors läsare korar "Årets Teknik 2015", kan läsas på denna länk

Gamereactors läsare korar "Årets Sämsta 2015", kan läsas på denna länk

Gamereactors läsare korar "Årets Karaktär 2015", kan läsas på denna länk

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.