Gears of War: E-Day har "bästa gameplay-grunden" i serien hittills
Det utlovas dessutom bli en känslomässig bergodalbana, vilket i fallet Gears of War säger en hel del...
Även om Gears of War: E-Day tekniskt sett skildrar händelser som redan är väletablerade i seriens kanon betyder det inte att The Coalition tänker hoppa över viktiga detaljer eller behandla oss som om vi redan kan historien. Utvecklaren har lagt tid och kraft på att se till att E-Day blir minnesvärt oavsett om du är ny i serien eller Gears-veteran.
I en intervju hos GamesRadar+ förklarar den kreativa chefen Matt Searcy att E-Day ska ta serien tillbaka till sina rötter, särskilt när det gäller miljöerna vi strider i:
"The story of Emergence Day is really about what happened to the people of Sera. It was a massive, worldwide event, and we wanted players to feel the impact - so we decided to set this game in a single city.
Kalona is a rich environment to tell a great story. You'll get to visit downtown city streets, historical landmarks, military installments, industrial Imulsion refineries, and even forested outskirts. And as a battlefield, the game just plays great in a city! It's the best gameplay playground for an intense cover-based shooter like Gears."
Kalona kommer utforskas under flera dagar där vi får följa stadens slutliga fall, och ska också få se hur Marcus Fenix och Dominic Santiago bygger upp sin livslånga relation:
"We think it has the potential to be one of the best stories in the Gears franchise, and certainly the most heart and emotion when you're looking at Marcus, Dom, and the origin of the brotherhood that they forge in this game."
Vi har i nuläget inget fast lanseringsdatum för Gears of War: E-Day, men spelet är tänkt att släppas någon gång i år till PC, Playstation 5 och Xbox Series S/X.





