Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gears of War
Nyheter

Gears of War var ursprungligen mer Battlefield-inspirerat

Gears of War som släpptes i butik 2006 skiljer sig väldigt mycket från visionen som Epic Games hade om spelet fem år tidigare. Då hette det Unreal Warfare och var en Battlefield-inspirerad shooter med…
Carl Brännström 21 augusti 2014

Gears of War som släpptes i butik 2006 skiljer sig väldigt mycket från visionen som Epic Games hade om spelet fem år tidigare. Då hette det Unreal Warfare och var en Battlefield-inspirerad shooter med fokus på storskaliga multiplayermatcher.

Lead programmer James Golding berättar i en intervju med GamesTM om hur spelet såg ut:

"Gears started as a class-based Battlefield kind-of game. It had classes, mechs and it was going to be multiplayer focussed... that was until [Cliff Belszinski] played {Medal of Honor} and he was like 'no, single-player campaign is where it's at!'"

"The team at Unreal was working on the first draft of the game in 2001, as a multiplayer game, and Gears shipped in 2006 - so it took five years for the whole project to become this very different, whole other thing."

Fullständig profil 497 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.