Skip to main content
Nyheter

Ghost of Yotei-skådespelare kommenterar tiden mellan Tsushima och Yotei

Vi pratade med mannen bakom Lord Saito, Feodor Chin, för att få hans tankar om periodväxlingen mellan Sucker Punchs båda titlar...
Jonas Mäki Editor Sweden 14 oktober 2025

En av de mer överraskande aspekterna med Ghost of Yotei är att spelet inte är en direkt uppföljare till Ghost of Tsushima. Det utspelas i samma universum och innehåller flera hänvisningar till originalet, men berättelsen är helt ny och utspelas flera hundra år efter den mongoliska invasionen och Jin Sakais hämnddrivna äventyr.

Med denna förändring i berättelsen i åtanke, talade vi nyligen med Feodor Chin, röstskådespelaren som spelar huvudantagonisten Lord Saito i Sucker Punchs senaste äventyr för att få höra hans tankar kring den nya tidsperioden och miljön. Det är särskilt intressant eftersom Chin även medverkade i Ghost of Tsushima som Lord Adachi och gjorde flera mindre röstroller:

"You know, yeah, I think I remember being there when they told me. And it certainly was surprising.

But also, I think the right move, because I think, you know, with any beloved franchise, you're going to disappoint somebody. And I think to take it in a completely different direction, like it did was a pretty smart move, because it's certainly within the same world as Tsushima. So you're going to have the things that you love. But there's also, you know, a lot of new stuff to introduce to new gamers who are new to it. And I think that's a really smart thing to do."

Hela intervjun med Chin, där vi pratar mer om Ghost of Yotei och hans olika roller i spelvärlden, finns att ta del av nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.