Skip to main content
Gamereactor Nyheter Ghostwire Tokyo
Nyheter

Ghostwire Tokyo innehåller allt vi älskar med Tokyo

Ghostwire Tokyo erbjuder ingen klassisk öppen spelvärld, men du har ändå friheten att utforska din omgivning och det verkar som om utvecklaren Tango Gameworks fokuserat på att fånga Tokyos essens, även om du i…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 mars 2022

Ghostwire Tokyo erbjuder ingen klassisk öppen spelvärld, men du har ändå friheten att utforska din omgivning och det verkar som om utvecklaren Tango Gameworks fokuserat på att fånga Tokyos essens, även om du i huvudsak rör dig i en spökstad.

I en intervju med Edge Magazine säger utvecklingschefen Masato Kimura att de ville se till att alla häftiga inslag från Tokyo finns med i spelet:

"The game is using basically all the cool elements of Tokyo — we've kind of condensed them all and grouped them into a sandbox that would fit inside our game. There's a lot of different parts of Tokyo that are connected together in a really cool way. It's a very high contrast. What's new and what's old — it's all kind of blended but not really mixed together. They're side by side."

Gameplay från Ghostwire Tokyo hittar du härunder.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.