Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

God of War-kompositören Bear McCreary vill göra ett Mega Man-soundtrack

Med tanke på att han har arbetat med flera av världens största varumärken, serier, filmer och spel skulle man kunna tro att kompositören Bear McCreary inte har så många drömprojekt kvar. Men det finns…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 mars 2025

Med tanke på att han har arbetat med flera av världens största varumärken, serier, filmer och spel skulle man kunna tro att kompositören Bear McCreary inte har så många drömprojekt kvar. Men det finns ett spel som han gärna skulle vilja göra ett soundtrack till, och det är Mega Man.

I en intervju med Gamereactor säger nu McCreary först att hans dröm var att göra Sagan om ringen, något han för närvarande arbetar med tack vare Amazons TV-serie The Rings of Power. Sedan sade han: "Honestly, the pie-in-the-sky dream for me is a game one. I would love to score a Mega Man game."

"Mega Man 2 is the thing that got me into game music. I want Capcom to go back and make another Mega Man game. In fact, if you listen to a song on my Singularity record called Redshift, Redshift is built from samples that I pulled off NES hardware, Nintendo hardware. Redshift is what my Mega Man score would sound like."

Singularity heter McCrearys nya rockplatta, där han samarbetar med en rad kända artister. Han turnerar just nu med skivan tillsammans med den musik han skapat till filmer, TV-serier och spel, och du kan läsa mer om det och hans karriär i vår intervju här.

Visst blir man väl nyfiken på att få höra hur Mega Man-musik från Bear McCreary hade låtit?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.