Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

God of War-skaparen hävdar att storspel dödar kreativitet

David Jaffe (skapare av spelserier som Twisted Metal och God of War) kommenterade nyligen storspel (av så kallad AAA-modell), och han är milt sagt skeptisk mot dem. Han menar att de dör ut kreativt…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 november 2018

David Jaffe (skapare av spelserier som Twisted Metal och God of War) kommenterade nyligen storspel (av så kallad AAA-modell), och han är milt sagt skeptisk mot dem. Han menar att de dör ut kreativt och därmed blir tråkiga att spela. Jaffe har till och med tagit fram en video som visar en jämförelse av spelbarheten i både Uncharted och Uncharted 4 där han lyfter fram hur identiska de är spelmässigt.

Han pekar på hur lite som faktiskt förändrats mellan dessa båda äventyr och detta, menar han, gäller inte bara Uncharted utan även spel som Gears of War och Far Cry. Håller du med Jaffe om att bristen på utveckling börjar bli ett problem för storspelen?

Jaffes senaste spel var horribelt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.