Skip to main content
Förtittar

Gods & Heroes: Rome Rising

Onlinerollspel är 2000-talets kanske medst lukrativa spelgenre. Sophie har testat ett onlinerollspel som inte hade gjort Caesar besviken

Med tanke på alla nattalver, troll och dvärgar som kopplat greppet om PC-spelares plånböcker och tid, är det minst sagt ett övermäktigt uppdrag att försöka slå sig in på onlinerollspelsmarknaden med en helt ny titel. Perpetual Entertainment är dock villiga att försöka med sin kommande storsatsning, Gods & Heroes: Rome Rising.

I Gods & Heroes är du en av de utvalda romerska krigare som måste skydda det storslagna romarriket när det befann sig på topp. Hoten kommer från flera håll. Bland andra försöker galler och kartager lägga Rom under sina fötter och ta dess rikedomar, men även mytologiska väsen som furier, cykloper och minotaurer sprider skräck och död omkring sig och hotar rikets invånare.

För att lyckas med sitt uppdrag måste din utvalda karaktär, som är avkomma till någon av de mäktiga romerska gudomligheterna, rädda världen i sina föräldrars pampiga namn. Det gamla talesättet "sådan fader, sådan son" kommer verkligen till sin rätt i Gods & Heroes, eftersom du får tillgång till krafter av ofattbara proportioner från dina päron när du ökar nivå. Självklart är det inte endast gudomliga krafter som du kan använda dig av, ty Gods & Heroes har ett mycket maffigt utbud av färdigheter som kommer upp i tusentalet, fördelade över sex olika kategorier. Det är mycket att bita i innan du når nivåtaket som är satt till femtio.

Som i alla onlinerollspel finns naturligtvis ett antal karaktärsklasser tillgängliga, där gladiator, präst, magiker och lönnmördare är ett axplock. Gods & Heroes anammar helt enkelt det som vi kopplar samman med det antika Rom och kommer att bjuda på antik arkitektur, gladiatorspel, hästkapplöpningar och storslagna strider mot monster som Medusa med sin ormfrisyr, djävulshunden Cerberus och den månghövdade Hydran.

Om du blir tillräckligt framgångsrik som försvarare av det romerska riket kommer du att kunna ha ett antal underhuggare som följer dig ut i strid som du själv får lära upp till krigare och ta ansvar för. De måste dock få mat och vatten för att orka med att rädda Rom, och kontinuerlig träning för att inte löka ihop. Självklart kan du slå dig samman med andra spelare i detta onlinebaserade romarrike, och upp till åtta spelare kan alliera sig med varandra i grupper för att uträtta stordåd. Möjligheten att skapa gillen, eller kompanier som de kallas i Gods & Heroes, finns också.

Utvecklarna har lagt mycket krut på att få karaktärsanimationerna i Gods & Heroes att flyta på som rinnande vatten. Perpetual Entertainment hävdar att de har dubbla antalet animationsrutor än de flesta andra spel, och jag tror dem. Spelet ser onekligen snyggt ut och har ett flyt som jag hittills inte sett i något onlinespel.

Däremot har jag en känsla av att denna välpolerade grafik kommer att kräva riktigt kraftiga datorer för att flyta på snyggt. Låt oss göra ett enkelt räkneexempel; Du som spelare kan styra åtta underhuggare i strid, samtidigt som du kan alliera dig med sju andra spelare. De kan naturligtvis också styra över åtta underhuggare. Hur åtta spelare med sammanlagt sextiofyra underhuggare ska kunna njuta av ett spel med fantastiskt flyt är bortom min fantasi, men vi får lita på att Perpetual Entertainment vet vad de pysslar med.

Perpetual Entertainment har på papperet skapat ett ambitiöst onlinerollspel, där mycket fortfarande är hemlighetsstämplat. Med över tusentalet tillgängliga uppdrag vid spelets släpp, över tusentalet möjliga färdigheter och mycket imponerande grafik känns Gods & Heroes: Rome Rising som ett spel att hålla ögonen på. Spelet har däremot en del kvar att bevisa i form av spelmekaniska lösningar, men trots detta är vi på Gamereactor på förhand optimistiskt ställda till Perpetual Entertainments mastodontprojekt.

Fakta om spelet Gods & Heroes: Rome Rising
Genre MMORPG
Utvecklare Perpetual Entertainment
Utgivare Sony Online Entertainment
Premiär 24 juni 2011
Plattformar
PC
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.