Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Google bekräftar att de nu hyr ut Stadia-tekniken till andra företag

För några månader sedan kom en rapport som berättade att Google skulle erbjuda Stadia som en teknik andra intresserade företag kunde hyra och därmed använda tjänsten för att erbjuda nya former av spelupplevelser till…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 mars 2022

För några månader sedan kom en rapport som berättade att Google skulle erbjuda Stadia som en teknik andra intresserade företag kunde hyra och därmed använda tjänsten för att erbjuda nya former av spelupplevelser till sina kunder. Detta har nu slutgiltigt bekräftats av Google, som kallar programmet "Immersive Stream for Games". Under senaste Google for Games-eventet sade Careen Yapp från Stadia-teamet att de tillsammans med Google Cloud kommer att hyra, låna ut eller till och med ge bort sin teknik till intresserade partners:

"So in partnership with our colleagues at Google Cloud, we've developed a new offering called Immersive Stream for Games. It's designed around all the needs we've just described-- advanced streaming technology, the right tools to port games easily, powerful discovery features, and the analytics you need to optimize a direct-to-consumer business.

Last year, we began to work with early customers to understand their goals and to pilot this new offering. There are so many ways we can work with you to provide your experiences directly to players, from trials, to full games, to subscription bundles, or even entire storefronts."

Amerikanska operatören AT&T har sedan tidigared bekräftat att de ska använda tekniken och har redan erbjudit Batman: Arkham Knight som test direkt till sina kunder som därmed kan spela det utan behov av dator eller konsol.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.