Skip to main content
Nyheter

Gore Verbinski berättar om sin nedlagda men extremt barnförbjudna Bioshock-film

Vi får förmodligen aldrig se Verbinskis tolkning av Rapture, men det verkar som att regissören hade en tydlig vision för hur han skulle hantera berättelsen...
Jonas Mäki Editor Sweden 10 februari 2026

Filmatiseringar av TV-spel är stekhett idag och det jagas konstant nya grejer att ta sig an. År 2008 var det dock annorlunda. Vissa produktioner kunde visserligen dra in pengar, men långt ifrån alla, och nästan samtliga fick dåliga recensioner. Därför var det nog någon som blev förvånad när Bioshock-filmen, som först presenterades 2008, till slut lades ned.

I en nyligen genomförd Reddit AMA med Gore Verbinski (där han marknadsförde sin kommande film Good Luck, Have Fun, Don't Die), fick Pirates of the Caribbean-regissören frågan om vad som egentligen hände med Bioshock-filmen han skulle regissera och hur långt projektet hade kommit. Han svarade:

"I loved this project when we were getting close to making it at Universal. I was going to dive deeply into the Oedipal aspect and definitely keep it hard R with the Little Sisters, and the "choices" the protagonist makes... and the consequences.

I had worked out a way with writer John Logan to have both endings and I was looking forward to bringing that to the big screen and really fucking with people's heads. Had some great designs for the Big Daddies and the entire underwater demented art-deco aesthetic. Every year I hear something about the project, but I'm not sure any studio is quite willing to go where I was headed."

Tyvärr blev filmen alltså aldrig av och projektet lades officiellt ned omkring 2013. Nu arbetar dock Netflix med en ny Bioshock-tolkning, som visserligen inte har Gore Verbinski knuten till sig, men som i dagens klimat för spelbaserade filmer och serier kan ha betydligt större chans att faktiskt bli verklighet - och även lyckas rent underhållningsmässigt.

Netflix arbetar nu på en egen version istället.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.