Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gran Turismo 7
Nyheter

Gran Turismo 7 har endast ray-tracing i repriser och garaget

Vi vet att många av er hoppas på ett fantastiskt snyggt spel när Gran Turismo 7 lanseras till Playstation 4 och 5 den 4 mars nästa år. Men även om vi är övertygade om…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 september 2021

Vi vet att många av er hoppas på ett fantastiskt snyggt spel när Gran Turismo 7 lanseras till Playstation 4 och 5 den 4 mars nästa år. Men även om vi är övertygade om att så kommer att bli fallet, verkar det som om ray-tracing inte kommer att vara en stor del av teknikpaketet.

Källan är Gran Turismos urfader, Kazunori Yamauchi, som säger till japanska Game Watch i en intervju att racingspel lämpar sig extremt bra för ray-tracing:

"Den mest effektiva användningen av sådan teknik är faktiskt med bilar. Bilar är väldigt blanka och glänsande, eller hur? Det finns inte många produkter i världen som kombinerar glas, färg, kylargaller, förkromning och andra sådana saker. Faktum är att det inte finns så många produkter i världen som har alla dessa saker tillsammans. Jämförelsen görs med vattnets lugna yta eller glaset i ett fönster, och det finns inte så många sådana glänsande saker. Det är därför bilar är så väl lämpade för ray-tracing."

Men trots detta ska vi inte förvänta oss några ray-tracing-effekter när det kommer till gameplay. Det kommer dock att finnas ray-tracing på andra ställen:

"I spelet kan du välja ray-tracing i repriser, i bandemonstrationer och i garaget."

På en direkt fråga om det inte finns någon ray-tracing under körning säger Yamauchi "Det stämmer". Förhoppningsvis är detta dock något som kan ändras i framtiden. Vi har även fått en kort teaser från Gran Turismo 7 som visar upp Porsche, vilken som du kan kolla in nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.