Den svenska spelutvecklaren Grin växer så det knakar. Nyligen tillkännagavs det att studion jobbade på en ny version av Capcoms klassiska spel Bionic Commando och nu berättar man även att de öppnar en ny studio i Göteborg som de senaste åren varit lite av en tom fläck på den svenska spelutvecklarkartan. Utöver Bionic Commando jobbar Grin på fyra andra projekt till PC och nästa generations spelkonsoler.
"Vi har en ambition att vara lite bättre, snabbare och roligare att jobba med än andra utvecklare och vill sprida denna ödmjukhet till västkusten. Vi har växt mycket bra senaste åren och satsar på att vi kan lyckas lika bra i Göteborg som vi gjort i Stockholm och Barcelona." säger Bo Andersson, vd Grin AB.
Grins nya Göteborgsstudio är på 700 kvadratmeter och när arbetet startar den 7:e januari ska den "tyngsta spel-licensen som någonsin utvecklats i Skandinavien" skapas där.
"Göteborg har en lång spelutvecklingstradition, men har saknat en stor studio de senaste åren. Med GRIN:s stora satsning sätter vi Göteborg på kartan igen" säger Peter Björklund, Lead Gameplay Programmer, Grin Göteborg.