Skip to main content
Gamereactor Nyheter Assassin's Creed: Unity
Nyheter

GRTV: Assassin's Creed-intervju med Ubisoft

GRTV fick chansen att prata med historikern (!) Maxime Durand som jobbar med Assassin's Creed-serien, och just nu mer specifikt på Assassin's Creed: Unity. Durand, som anställdes för fyra år sedan av Ubisoft, säger…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 oktober 2014

GRTV fick chansen att prata med historikern (!) Maxime Durand som jobbar med Assassin's Creed-serien, och just nu mer specifikt på Assassin's Creed: Unity. Durand, som anställdes för fyra år sedan av Ubisoft, säger att planerna på ett spel om franska revolutionen var klara redan då. Han berättar även att det är svårare att göra ett spel baserat på detta ämne än tidigare delar:

"For the American Revolution we had to go deep into the details to understand everything and then bring something interesting for the players. For the French Revolution it's very different, cause everything is well known, it's well documented and it's interesting but there's maybe less space for us to create a narrative history for our assassins through that. So we have to choose very wisely. And to understand very well the period and tell that to the player, but in the meantime tell something that's new and interesting while using all this historical period's landmarks that are just crazy and everyone expects."

Kolla in intervjun där Durand berättar mer om spelet, storyn och hur det är sammankopplad med historien i en intervju som visar hur enormt mycket baktanke det faktiskt ligger bakom ett spel som Assassin's Creed: Unity. Den 13 nästa månad är det för övrigt premiärdags till PC, Playstation 4 och Xbox One.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.