Skip to main content
Gamereactor Nyheter Overwatch
Nyheter

GRTV: Blizzard avslöjar spännande saker om Overwatch

Gamereactor fick nyligen chansen att ta en djup diskussion med game director Jeffrey Kaplan från Blizzard, han jobbar just nu med 6v6-actionspelet Overwatch och hade massor av spännande detaljer att avslöja. Vi fick bland…
Jonas Mäki Editor Sweden 25 mars 2015

Gamereactor fick nyligen chansen att ta en djup diskussion med game director Jeffrey Kaplan från Blizzard, han jobbar just nu med 6v6-actionspelet Overwatch och hade massor av spännande detaljer att avslöja. Vi fick bland annat veta mer om Blizzards designfilosofi och att det går att se rester av deras nedlagda onlinerollspel Titan i Overwatch:

"There is definitely a lot of Titan influence in Overwatch. We spent a lot of years working on Titan and we thought a lot about that universe as we were working on it. So there are game mechanics. There are technology concepts. There are art concepts that we wanted to carry over from Titan."

Han fortsätter med att berätta att Overwatch, trots detta, ändå är ett spel i sig självt som bygger på unika idéer:

"At its core Overwatch is a brand new game. When we started the project we completely reset. We completely redid the artstyle. We completely redid the technology of the game. And the whole concept is completely different. Titan was really going to be this big giant MMO and I think as players are realising Overwatch is an epic game at heart, but the scope of it is really razor focused. It's a competitive 6v6 shooter. The game design is drastically different."

Kolla in hela intervjun här nedan, ett måste för i synnerhet Blizzard-fans.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.