Skip to main content
Gamereactor Nyheter Destiny
Nyheter

GRTV: Bungie om utmaningar, raider och DLC i Destiny

Gamereactor hade förmånen att få prata med Bungies community manager David Dague i Köln förra veckan för att få höra mer om deras planer kring lanseringen av Destiny om några veckor. I den mastiga…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 augusti 2014

Gamereactor hade förmånen att få prata med Bungies community manager David Dague i Köln förra veckan för att få höra mer om deras planer kring lanseringen av Destiny om några veckor. I den mastiga intervjun berättade Dague bland annat om svårighetsgraderna och vad Bungie lärt sig av betan:

"We're humbled and inspired. We're educated as to how this living, social world that we've created for Destiny behaves under the load of a large population."

Vi fick också veta mer om raider och det faktum att det blev en liten kontrovers kring detta tidigare i somras. Dague sade till exempel:

"The raid is the most challenging thing we've ever created. It is not going to be for everyone, we freely admit that. You will need team mates that are willing to communicate with you. You will need to solve problems together."

Dague berättar även om checkpoints, kommande DLC och mycket annat i denna intervju som du verkligen inte bör missa.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.