Skip to main content
Nyheter

GRTV: Crystal Dynamics om co-op i nya Lara Croft

Producenten Robert Siwiak berättar för oss om att lära Lara simma, den "co-opetition" som är kärnan i Lara Croft and the Temple of Osiris och mycket annat. Bland annat fick vi höra mer om…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 september 2014

Producenten Robert Siwiak berättar för oss om att lära Lara simma, den "co-opetition" som är kärnan i Lara Croft and the Temple of Osiris och mycket annat. Bland annat fick vi höra mer om hur det är att spela på fyra personer:

"So it is a four player co-operative experience and you're still working together to make it through the tombs, but the different points that the players are getting... when you get to the end of a round we actually put you guys up on podiums and whoever's scoring the highest we give you additional gems. And you can use those gems to unlock treasure chests at the end of each of the tombs. And the more gems you have, the more chests you can open, it ties into our loot system."

Vi fick även att chansen att fråga hur teamet hanterar storyn som ju skiljer sig ganska drastiskt från Tomb Raider-spelen. Siwiak förklarade:

"In Temple of Osiris we do go big especially in terms of some of the bosses we have.This is definitely a game that doesn't take itself too seriously. It's a classic Lara Croft adventure - so you're challenging Gods, you're fighting through Egyptian mythology here so it's more about fun gameplay and offering up an experience that you play with your friends."</i>

Lara Croft and the Temple of Osiris släpps till PC, Playstation 4 och Xbox One den 9 december.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.