Skip to main content
Nyheter

GRTV: Djupt snack med Blizzard om Warlords of Draenor

Lead encounter designer Ion Hazzikostas berättar för Rasmus Lund-Hansen om Warlords of Draenor, att ta tillbaka klassiska Orcs, raider och diverse spelmässiga förändringar av World of Warcraft. En av nyheterna är att tidsresor används…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 november 2013

Lead encounter designer Ion Hazzikostas berättar för Rasmus Lund-Hansen om Warlords of Draenor, att ta tillbaka klassiska Orcs, raider och diverse spelmässiga förändringar av World of Warcraft. En av nyheterna är att tidsresor används i Warlords of Draenor för att låta spelarna stöta på platser och personer från tidiga Warcraft-spel.

"Ultimately, there's this really rich background of lore. And for many players that joined the franchise and their first exposure to Warcraft was with World of Warcraft, they may not actually have gotten to experience the stories first hand. They've seen sort of the legacy and the aftermath of many of these characters and their actions, but there's a lot of material here and a world that's rich and full of adventure and danger that we'd love to revisit and love to explore and Warlords of Draenor is our chance to do that."

Hazzikostas berättar även om platsen Draenor: "Draenor is really created from scratch from the ground up, but it's done so to be intentionally evocative of certain areas that have direct parallels in Outland."

Allt detta och mycket annat spännande för World of Warcraft-fans hittar ni i nedanstående ovanligt djuplodande intervju.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.